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David Roch

SBuilderX: comment fabriquer ses propres textures photo-réalistes

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Un chaleureux merci à notre ami Luis Féliz-Tirado qui a écrit un document très clair expliquant la technologie des textures à haute résolution que permet FSX (jusqu'à 7cm/ pixel!!) et qui propose un tutoriel très simple pour utiliser SBuilderX à cet effet.Cest en anglais et c'est ici:http://library.avsim.net/sendfile.php?Loca...ftp&DLID=112595.Bravo Luis et encore merci pour ce travail didactique et précis.:--)

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