December 29, 200817 yr Tout simplement magnifiques, les îles du "Channel" (Manche) en préparation chez un nouveau developpeur talentueux, Earth Simulation.Non seulement la réalisation est graphiquement parfaite mais cette jeune équipe proposera ses produits avec textures de nuit et textures saisonnières, ce qui ne s'est encore jamais fait en addon photoréaliste.Laissez vous rêver en regardant les images et la vidéo de leur premier produit en gestation:http://earthsimulations.com/topography_layer.html.Moi je suis fan!!:--) - PC Hardware: AMD Ryzen 9 9950X3D // Asus ROG Crosshair X870E HERO // 2x32Gb Corsair Dominator Titanium DDR5 6000MT/s CL30 // ASUS ROG Strix GeForce RTX 4090 OC Edition // 4Tb Corsair NVMe M.2 MP600 // Corsair 1600W PSU Samsung Odyssey Arc 55" curved 165 Hz monitor. - Simulator Hardware: VIRPIL Constellation Alpha Prime + VIRPIL VPC Universal Control Panel - #3 + MOZA AY210 Force Feedback Yoke + WINWING URSA MINOR 32 Throttle & PAC Metal + WINWING SKYWALKER Metal Rudder Pedals + WINWING Airbus FCU & EFIS + WINWING Boeing 3N PAP + WINWING MCDU-32 + WINWING PFP-4 + WINWING PFP 3-N + WINWING PFP-7.
December 30, 200817 yr Incroyable :( L'avenir nous réserves de bien belles choses pour nôtre passe-temps favoris. Marc J. CYBC
December 30, 200817 yr Hello,Je suis bluffé au plus haut point. Pour du jamais vu, c'est du jamais vu, tant au niveau du respect des teintes que de celui du relief côtier.Chapeau bas.Il y en a qui ont du soucis à se faire au niveau concurrence car il est dure de trouver des textures photoréalistes qui propose les quatre saisons et la nuit. Andr
December 30, 200817 yr C'est du lourd . J'ai cru lire "30cm détailed texture" . Ce serait une première et un pas en avant encore dans l'exploitation du potentiel de fsX . Il faudra bien sûr une machine qui suit car ce texturage va demander un pédalage rapide .Et beaucoup d'espace disque . Mais en 2009 , nombre de simmers sont équipés suffisamment .En sus de la finesse montrée , c'est le travail sur les teintes qui m'a l'air fort réussi . On sait que les images sat ont besoin d'un "relookage" pour améliorer le rendu des couleurs .Sur ces îles du channel , il a été très réussi .Ils font leur galop d'essai sur des îles a surface réduite , car un pack 5 saisons ( avec la nuit ) dans une telle définition , ça va être très très gros .C'est une autre politique que celle choisie par nos français bien connus , ce sera deux types de scènes photo très différents .L'un privilégiant l'étendue la plus grande possible , les Anglais privilégiant le summum du photoréalisme sur un territoire restreint .à suivre ...A noter que TP7 permet de créer des scènes en 30cm déjà , mais il faut une puissance de feu pour faire tourner celles ci ...
December 31, 200817 yr Author C'est du lourd . J'ai cru lire "30cm détailed texture" . Ce serait une première et un pas en avant encore dans l'exploitation du potentiel de fsX . Il faudra bien sûr une machine qui suit car ce texturage va demander un pédalage rapide .Et beaucoup d'espace disque . Mais en 2009 , nombre de simmers sont équipés suffisamment .En sus de la finesse montrée , c'est le travail sur les teintes qui m'a l'air fort réussi . On sait que les images sat ont besoin d'un "relookage" pour améliorer le rendu des couleurs .Sur ces îles du channel , il a été très réussi .Ils font leur galop d'essai sur des îles a surface réduite , car un pack 5 saisons ( avec la nuit ) dans une telle définition , ça va être très très gros .C'est une autre politique que celle choisie par nos français bien connus , ce sera deux types de scènes photo très différents .L'un privilégiant l'étendue la plus grande possible , les Anglais privilégiant le summum du photoréalisme sur un territoire restreint .à suivre ...A noter que TP7 permet de créer des scènes en 30cm déjà , mais il faut une puissance de feu pour faire tourner celles ci ...Oui il est vrai que tout ça va demander une machine très puissante et beaucoup de place sur les disques.Pour ceux qui ont les deux ça sera vraiment beau de se faire des petits vols en planeur ou ULM, juste pour admirer le paysage. - PC Hardware: AMD Ryzen 9 9950X3D // Asus ROG Crosshair X870E HERO // 2x32Gb Corsair Dominator Titanium DDR5 6000MT/s CL30 // ASUS ROG Strix GeForce RTX 4090 OC Edition // 4Tb Corsair NVMe M.2 MP600 // Corsair 1600W PSU Samsung Odyssey Arc 55" curved 165 Hz monitor. - Simulator Hardware: VIRPIL Constellation Alpha Prime + VIRPIL VPC Universal Control Panel - #3 + MOZA AY210 Force Feedback Yoke + WINWING URSA MINOR 32 Throttle & PAC Metal + WINWING SKYWALKER Metal Rudder Pedals + WINWING Airbus FCU & EFIS + WINWING Boeing 3N PAP + WINWING MCDU-32 + WINWING PFP-4 + WINWING PFP 3-N + WINWING PFP-7.
December 31, 200817 yr Oui , sauf de nuit , ou j'ai jamais compris l'intérêt pour faire du Vfr à faible vitesse et altitude ... :(
December 31, 200817 yr Très intéressant!mais je trouve qu'ils devraient consacrer les 30 cm pour les sites très beaux à survoler et utiliser du 2 mètres pour les régions moins spectaculaires.Proposer éventuellement du 30 cm pour qui veux survoler ce qu'il a envie...Je trouve que ce serait un compromis acceptable afin d'épargner nos disques dur et nos config...Bon, quand on aura des HD de 100 tera, on en reparlera :( Amicalement AiméMy Youtube channel Windows 10 Professionnel 64-bit / MS-7917 / 16384MB RAM / ATI Radeon RX590 8GB Vram / SyncMaster B2430L / SyncMaster 2333SW / LG ULTRAWIDE / Intel(R) HD Graphics 4600 / Yüsmart JT198x7-1 / Flight Yoke System / Saitek Pro Flight Switch Panel + Trottle quadran / Saitek Pro Flight Rudder Pedals / Trackir5
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