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Bonjour,

Steam vend massivement des jeux en ligne : http://store.steampowered.com/

Steam a acheté à MS le droit de commercialiser FSX.

Il ne peut pas modifier FSX MS, sauf à la marge pour gommer les bugs.

Il l'a recompiler pour tirer un meilleur parti des CPU multicores d'aujourd'hui et inclure les deux SP et Accel. Au final, FSX SE reste quasi-identique à FSX MS.

L'intérêt est pratique puisque le jeu - qui se télécharge - s'installe en quelques minutes sans avoir à passer par l'étape des patchs.

L'inconvénient actuel est que le fichier principal de FSX SE n'est pas au même endroit que celui FSX MS, ce qui oblige à attendre des patchs pour certains addons non immédiatement compatibles.

Beaucoup de gens l'ont acheté pour rien (5 €) pour pouvoir l'utiliser s'ils doivent repartir sur un nouveau PC, plutôt que ressortir leurs DVD.

Quant on a un FSX MS qui marche bien, on le garde.

http://forum.avsim.net/page/index.html/_/pri-news/avsim-interview-with-tim-gatland-cto-doveta-r2755


GTX 1660 Ti

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Plus fiable FSX -SE est pour enlever la vieille FSX -MS laissant modules de SimConnect vieux en place , avant d'installer FSX -SE . De cette façon, FSX -SE ressemble vieille FSX -MS et addons peut utiliser les anciens modules de SimConnect . Désolé pour ma

 

 

 

More reliable FSX-SE is to remove old FSX-MS leaving old simconnect modules in place, before installing FSX-SE. This way FSX-SE looks like old FSX-MS, and addons can use the old simconnect modules. Sorry for my translation.


Steve Waite: Engineer at codelegend.com

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