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HCou29

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  1. Bonjour Oscar, J'ai eu la réponse sur pilote virtuel et entre temps j'avais essayé detail1.bmp, c'est donc OK pour moi merci. J'ai vu que tu avais un problème de connexion du bâton de joie, je l'ai aussi dans la mesure où seul il était connecté avec la famille des dodosim. maintenant, je charge un dodo, je vérifie que CTRL+K me le désactive, un autre CTRL+K le réactive pour tous les appareils. A part cela, content de W8, en triple écran aucun problème pour passer du mode fenêtre au plein écran. Henri.
  2. Bonsoir, Je renouvelle ma requête car je suis toujours en panne. Henri.
  3. Bonsoir, Difficile de te répondre, je viens de me monter un nouveau pc sur lequel j'ai installer FSX et P3D avec W8 ça fonctionne avec des pilotes beta pour la carte graphique (je suis en triple écrans). Je pense que dans quelques mois les drivers seront au point. Peut être les réglages risquent d'être un peu différents toutefois, FSX n'est pas plus lent sous 8 que sous 7. Tu peux toujours passer en 8 en gardant le 7, si 8 ne te convient pas, tu n'en sera que pour 30 Euro. Henri.
  4. Bonjour Aimé, Je commence à faire fonctionner un nouveau pc avec W8. Dans l'ensemble je suis assez satisfait à part quelques petits problèmes qu'il convient de contourner. J'ai installé picnic que j'aime bien mais au lancement, la fenêtre qui s'ouvre est plus petite que celle que j'avais avec W7 et je n'ai pas accès aux boutons me permettant de charger une texture, tout est bloqué. Pourrais-tu m'indiquer le nom et l'emplacement des textures modifiées, j'irais les rechercher sur mon ancien pc. Merci et bonnes fêtes de Noël. Henri.
  5. Bonsoir Jean Paul, Je suis tout à fait d'accord avec toi, c'était par curiosité que j'ai revu ce qui avait été écrit, comme ça se repporte de faux rhum en forum, il y a des éléments qui se transforment. Comme tu signales le RejectThreshold, j'ai noté qu'il était fonction de la mémoire de la CG:[bUFFERPOOLS]RejectThreshold=xoù x peut peut prendre comme valeur1048576 (= 1024KB)524288 (= 512KB)262144 (= 256KB)131072 (= 128KB )65536 (=64 KB)On peut aussi ajouter du PoolSize=Les deux lignes sont bel et bien complémentaires, et non pas en conflit.A+.Henri.
  6. Bonjour à tous,Je viens de relire ce qui a été écrit sur la question:En fsp limité:MAX_TEXTURE_DATA = (TEXTURE_MAX_LOAD * (TextureMaxLoad*TEXTURE_BANDWIDTH_MULTIPLIER)) /UPPER_FRAMERATE_LIMITEn fsp illimitéesMAX_TEXTURE_DATA = TextureMaxLoad * TEXTURE_MAX_LOADOn peut régler TEXTURE_MAX_LOAD à 1024, 2048 ou 4096 mais il est conseillé de prendre pour TextureMaxLoad des multiples de 3.(curieux !)Est-ce que ces 2 valeurs ne servent que pour faire MAX_TEXTURE_DATA ou bien agissent-t-ils indépendemment ?Si certains arrivent à faire une différence entre 1024 et 4096 arrive-t-on au même résultat en gardant MAX_TEXTURE_DATA à 1024 et en passant TextureMaxLoad de 3 à12 ?Henri.
  7. Bonjour,Merci pour cette réponse, chez ATI il n'y a pas de profil pré-établi, j'ai beau tout changer avec un driver ou un autre, le résultat reste le même.Pour l'instant je reste en driver 10-3 avec FSX.Pour P3D, il faudrait mettre au point avec 1 seul écran et mon ancien bâton de joie, mon flightjlink modifié BU0836 n'étant pas reconnu.Wait and see.Henri.
  8. Bonjour à tous, Pour FSX en dx10, j'ai 3 écrans 1280x1024 sur une th2g soit un paysage en 3840x1024 mode fenêtre et un quatrième pour le cockpit 2D en 1280x1024. (je vole en dodoBell 206). Pour le reste, CM: maxumus Formule III avec I7 860 OC à 3.8 GHz, 4 G de ram 12500, W7-64 sur Raptor 150 Go, FSX sur SSD 150 Go et CG: ATI 5870. Je n'ai pas de problème et suis satisfait avec le driver 10-3 de la carte graphique. A partir du driver 10-4, les lettres et chiffres de la barre des menus ainsi que ceux du nombre de fps (ctrl+z) s'impriment flous et charbonnés et le taux d'images est divisé par 2 tandis que l'image reste correcte.En remettant le 10-3 ça redevient normal et j'ai le même phénomène avec les 10-5, 10-8 et 10-11. Tout ceci est parfaitement réproductible. J'avais déjà remarqué ce phénomème il y a 2 ans mais je ne sais comment il avait disparu.J'ai aussi succombé à P3D et j'ai le même phénomène et un taux de fps ridicule avec les drivers 10-3 et 10-11. Si quelqu'un peut me donner une piste de recherche merci d'avance.Amicalement, Henri.
  9. Bonsoir à tous, Si vous n'êtes pas un grand randonneur, au pied de la Tournette se trouve la ferme restaurant du col de l'Aulp. Venant d'annecy, il faut passer le col de la Forclaz et après 5 à 6 laçets de descente, il faut prendre à gauche, c'est indiqué, au début la route est carossable, ensuite sur 4 à 5 Km c'est un chemin de ferme en cailloux que beaucoup de voitures empreintent (il vaut mieux quand même avoir une bonne garde au sol).Par beau temps (bien sur), un petit rosé à mi hauteur entre le lac et le sommet de la Tournette, ça vaut le déplacement . Il vaut mieux retenir pour avoir une table en terrasse. Henri.
  10. Si vous essayez avec du chouchen, à partir de 5 on peut voler en marche arrière. Kenavo.
  11. Merci Jean-Paul, j'ai fini par tout installer. Pour la fluidité il va falloir que je regarde de plus près.
  12. Bonsoir, J'ai AU Blue v1.1 et j'ai vu que sur le site francophone de Orbx existait un sp2 or, le lien ne répond pas. J'ai bien trouvé un sp3 mais il est indiqué qu'il ne fallait l'appliquer que sur la v3. Pouvez-vous m'indiquer la marche à suivre. J'ai vu aussi qu'il fallait télécharger les freeware: UA YCUNUA YBLNUA YPLCUA YLILUA MLT et pour le reste de l'Australie le package ozx avec plus de 300 aéroports.votre avis sera le bienvenu, merciHenri.
  13. Bonsoir Jean-Paul, Je vais mettre un courriel à Philippe. Henri. Je me suis fait une signature avec ma config mais je ne la voie pas dans la preview!
  14. Bonsoir, Le lien pour obtenir la traduction est obsolète, quelqu'un peut-il me l'envoyer par mail merci. Un coucou à Jean pol (j'espère ne pas écorcher son nom) que j'ai connu il y a quelques années sur FlyII.Henri.Maintenant que je suis revenu en arrière j'ai trouvé mon erreur, excuse moi Jean-Paul.Henri.
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