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Heinz Dieter

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  1. . Mit dem "richtigen" Setup der Umgebung der HP Reverb G2 bekommst du (ich) diesen Bildinhalt über das gesamte Sichtfeld.
  2. Moin und Hallo. Eine interessante Diskussion, die ihr hier führt und was mich auch veranlasst, nach so langer Zeit hier mal wieder aktiv zu werden. Möchte meine Erfahrungen mit der HP Reverb G2 (jetzt neueste Version) euch gerne vorstellen, denn ich kann mit meiner Ausstattung und Einstellungen in VR ohne Probleme die Werbeschilder von den Taxis auf der Times Square lesen. New York ist eine anspruchsvolle Szenerie, die ich ausschließlich als Heliflieger für mich abgestimmt habe. So kann ich die Architekturen der Häuser, sowie das komplette Areal von New York in allen Details mit höchster Auflösung richtig genießen rund das auch ruckelfrei. Meine Hardware: ⦁ Ein hochwertiger Rechner mit einer NVidia RTX 4090 ⦁ Steamfähige VR-Brille HP Reverb G2 Softwareanpassungen MS: ⦁ Hardwarebeschleunigte GPU-Planung auf "EIN" (System, Einstellungen, Grafik) ⦁ Hier habe ich alle Exe-Dateien, die in irgendeinem Zusammenhang mit MS und SteamVR stehen, eingetragen und auf "Hohe Leistung" eingestellt. ⦁ Unter Energieoptionen "Ultimative Leistung" einstellen. Softwareanpassungen Steam/SteamVR: ⦁ In Steam, Bibliothek alle Exe-Dateien, die auch unter hardwarebeschleunigt eingetragen sind, hier nochmals eintragen und gleichzeitig, wichtig, auch den Schieber "in der VR-Bibliothek anzeigen lassen" setzen. ⦁ In "Steam VR-Einstellungen" unter "Video" stehen jetzt alle Exe-Dateien, die unter Steam und Steam VR aktiviert worden sind. Hier können jetzt die einzelnen Exe per Schieber und insgesamt über "Video" die "Auflösung pro Auge" eingestellt werden. Vorerst aber erst bei <100 % belassen. Bei mir stehen unter Exe sowie Video die Schieber auf Rechtsanschlag. Habe hier bewusst keine weiteren Angaben zum WIE der Dateneintragung gemacht, denn wer keine Vorkenntnisse mit Steam hat, sollte diese Leistungssteigerung mit Steam VR lieber lassen Bis hierher hat es an der "alten" Einstellung - außer einer Leistungssteigerung - noch keine Veränderung gegeben, was sich mit den nächsten Schritten aber ändern wird. Softwareanpassungen MSFS: ⦁ Voraussetzung zur besseren VR-Auflösung ist die Einstellung DX 12 (Beta) zu aktivieren, um auch die jetzt einzustellende Auflösung von 8K nutzen zu können, was nun zu viel mehr Details in der VR Wiedergabe führt. Bis auf Gras, Büsche und Wasser steht bei mir auch unter VR alles auf Maximum ⦁ Um die Aufteilung des Renderings auf MS und Steam VR zu bekommen, muss nun die App OpenXR deinstalliert werden - kann aber jederzeit über die XBOX neu geladen werden. Für eine bessere Darstellung der Bodentextur sollte auch die App MSFS2020 Map Enhancement installiert sein. Rendering neu ⦁ Einmal über die Einstellungen im Flugsimulator ⦁ Dann über die Nvidia-Systemsteuerung ⦁ VR-Brille ⦁ Über "Steam VR-Einstellungen", "Videoeinstellung pro Anwendung" und "Video". ⦁ Windows Mixed Reality für SteamVR-Einstellungen Wenn denn alles funktioniert und ihr auch "Steam.exe" in die Steam-Auflistung mit aufgenommen habt dann aktiviert diese noch einmal, während ihr das VR-Fliegen schon geniest, ein Wow-Effekt in der Darstellung ist euch dann sicher. Gruß Dieter
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