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INFOS sur SP2 en ligne!

Featured Replies

Comme promis, Phil Taylor détaille aujourd'hui ce que seront ACCELERATION et le SP2.C'est en anglais ici:http://blogs.msdn.com/ptaylor/default.aspxPlus d'infos en cours de journée :--)

- PC Hardware: AMD Ryzen 9 9950X3D //  Asus ROG Crosshair X870E HERO //  2x32Gb Corsair Dominator Titanium DDR5 6000MT/s CL30 //  ASUS ROG Strix GeForce RTX 4090 OC Edition // 4Tb Corsair NVMe M.2 MP600  //  Corsair 1600W PSU
Samsung Odyssey Arc 55" curved 165 Hz monitor.
- Simulator Hardware: VIRPIL Constellation Alpha Prime + VIRPIL VPC Universal Control Panel - #3 + MOZA AY210 Force Feedback Yoke + WINWING URSA MINOR 32 Throttle & PAC Metal + WINWING SKYWALKER Metal Rudder Pedals + WINWING Airbus FCU & EFIS + WINWING Boeing 3N PAP + WINWING MCDU-32 + WINWING PFP-4 + WINWING PFP 3-N + WINWING PFP-7. 

   

 

 

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LES FONDAMENTAUX:1) Le SP2 règlera certains problèmes restés en suspens après le SP1 et ce, pour les PC fonctionnant sous Dx9 et Dx102) Un bon nombre d'améliorations seront apportées, certaines valables uniquement pour les plateformes Dx103) Une amélioration de la fluidité (environ 20%) sera obtenue pour les plateformes Dx10 seulement4) Certains produits importés de FS9 pourront être incompatibles avec le SP2 ou devront être adaptés par les developpeurs.5) Ce Service Pack est le dernier prévu pour FSX.DETAIL DES BUGS FIXES:1) Les PC à double CPU quad core fonctionneront alors que jusqu'à présent seuls 3 cores fonctionnaient sur 82) Pour les PC ayant 3 ou 4 Gb de RAM, FSX en utilisera 3, reglant ainsi le goulot d'etranglement connu precedemment3) Eclairage des B737 et A321 règlé (les Taxi lights ne fonctionnaient pas sur les modèles par défaut de MS)4) Problèmes de sons avec Vista (en mode multijoueur, problèmes de micro et d'écouteurs) règlés.5) Impossibilité de déplacer les panneaux sur second écran en mode "plein écran" règlée6) En mode multijoueurs FSX gardera en mémoire la dernière adresse IP enregistrée7) En mode multijoueurs, la radio COM1 sera synchronisée DETAIL DES AMELIORATIONS:1) Communes aux plateformes Dx9 et Dx10- Ombres exterieures améliorées- Amélioration du chargement des textures pour les scènes photo réalistes- Réduction des "blurries" (flous)- Meilleur traitement de l'autogen (traitement par paquets)- Effets de pluie améliorés en cockpit 2D- Interface graphique modifié pour le choix des vols par ordre alphabétique2) Propres aux plateformes Dx10- Rendu très interessant d'ombres à l'interieur du cockpit virtuel (3D)- Effet "Bloom" amélioré et optimisé pour être moins gourmant en ressources- Amélioration du rendu graphique de l'eau- Amélioration de la lumière et des ombres- Amélioration du traitement de l'autogen optimisé (par rapport à Dx9)- Amélioration de la fluidité dû à la prise en charge par la carte graphique d'une part plus importante des calculs et algorithmes. * Pour des screens en phase béta c'est ici:http://forums.avsim.net/dcboard.php?az=sho...g_id=1263&page=* Pour des infos sur les dates de sortie et autres c'est là:http://forums.avsim.net/dcboard.php?az=sho...g_id=1204&page=ATTENTION SVP:J'ai remarqué que certains des "guides" et articles publiés sur ce forum sont copiés, en partie ou en totalité sur d'autres forums. Je n'y vois pas d'inconvénient, bien au contraire, si cela peut aider d'autres simmers. Mais je prie ceux qui le font d'avoir l'amabilité de citer leur source et de mettre un lien vers ce forum. D'avance, merci.

- PC Hardware: AMD Ryzen 9 9950X3D //  Asus ROG Crosshair X870E HERO //  2x32Gb Corsair Dominator Titanium DDR5 6000MT/s CL30 //  ASUS ROG Strix GeForce RTX 4090 OC Edition // 4Tb Corsair NVMe M.2 MP600  //  Corsair 1600W PSU
Samsung Odyssey Arc 55" curved 165 Hz monitor.
- Simulator Hardware: VIRPIL Constellation Alpha Prime + VIRPIL VPC Universal Control Panel - #3 + MOZA AY210 Force Feedback Yoke + WINWING URSA MINOR 32 Throttle & PAC Metal + WINWING SKYWALKER Metal Rudder Pedals + WINWING Airbus FCU & EFIS + WINWING Boeing 3N PAP + WINWING MCDU-32 + WINWING PFP-4 + WINWING PFP 3-N + WINWING PFP-7. 

   

 

 

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