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Jean-Paul

FTX Textureflow, c'est annulé.... pour l'instant

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La bibliothèque d'objets commune à toutes les scènes est désormais optimisée "Textureflow"Nommée Orbx Libraries 100222, vous le trouverez sur leur page support


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Jean-Paul

I7 8700K / Fractal Design Celsius S24 watercooling / ASRock Z370 Extreme4 motherboard / Corsair 32GB 3200mhz DDR4 / INNO3D iChiLL GeForce GTX 1080 Ti X3 / Samsung SSD 960 EVO M.2 PCIe NVMe 500GB / Seasonic-SSR-850FX power supply / Fractal Design Define R5 Black case / AOC Q3279VWF 32″ 2560x1440 monitor / Benq GL2450 24″ 1920x1080 monitor / Track-IR 4

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Résultats sur ma bécane (voir config dans signature) 1600x1200 plein écran, scène et autogen à fond et Ultimate Traffic 2 à 100% fps sur illimité pour le test (d'habitude, je verrouille à 30)Vue face à la piste avec le TrikeYBLN avant : 44-47, après : 58-62YCUN avant : 60, après 60YHBA (pay) avant : 26, après 34YMLT avant : 30, après 48-50YPLC avant : 57, après 90-100YPMQ avant : 44-51, après 65-75YRED avant : 37-40, après 47-54Je crois que ça se passe de commentaires....


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Jean-Paul

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La bibliothèque d'objets commune à toutes les scènes est désormais optimisée "Textureflow"Nommée Orbx Libraries 100222, vous le trouverez sur leur page support
Bonjour Jean-Paul,Merci pour linfo :( Jean-Pierre

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Juste une mise à jour : la scène YMLT, une fois en l'air, saccade pas mal. Certains y crashent l'avion dès le roulage (pas chez moi). Rome ne s'est pas fait en un jour :(Mise à jour : John Venema retire cette version d'Orbxlibs pour cause de bugs . Si jamais vous avez installé cette version, il préconise de l'écraser avec la version précédent de la bibliothèque (091028) disponible iciDésolé les gars :(


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Jean-Paul

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Merci Jean-Paul pour l'info. Je corrige le tir.


Daniel

 

St Gilles Croix de Vie (Vendee)

 

Windows 7 64, Intel I7 975 extreme 3.3 @ 4.2, Assus RampageII Extreme, 6x2Go Corsaire Dominator 1600, GeForce 285GTX 1Go, 2 WD Raptor 300Go, 1 Samsung 500Go, LCD Samsung 24" & 19"

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