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Jean-Paul

DX10 preview, le retour de la vengeance II

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Vous vous souvenez certainement des travaux de Steve pour essayer de résoudre les bugs liés à l'utilisation de la "Preview" DX10 dans FSX. Eh bien, il y a du nouveau. 

Il est en train de finaliser un utilitaire (payant - prix encore inconnu) qui intégrera tous les tweaks déja connus (pistes clignotantes, pluie, grillage opaque,..) mais qui règlera également le problème de  textures devenant grises de nuit ainsi que des lampadaires clignotants.

 

7 ans après sa sortie, le mode DX10 de FSX devrait enfin être opérationnel.   

 

Plus d'infos sur son blog


KInd regards

Jean-Paul

I7 8700K / Fractal Design Celsius S24 watercooling / ASRock Z370 Extreme4 motherboard / Corsair 32GB 3200mhz DDR4 / INNO3D iChiLL GeForce GTX 1080 Ti X3 / Samsung SSD 960 EVO M.2 PCIe NVMe 500GB / Seasonic-SSR-850FX power supply / Fractal Design Define R5 Black case / AOC Q3279VWF 32″ 2560x1440 monitor / Benq GL2450 24″ 1920x1080 monitor / Track-IR 4

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Ah, il y a quand même des gars qui ont la hargne. Respect et bravo Steve. On sait maintenant que Fsx pouvait fonctionner en Dx10. Fermer Aces pour remettre des sous dans Flight, n'a surement pas été la meilleure décision de Msoft. Mais maintenant P3D fait sa route et l'avenir est résolument du coté de LM.

Et avec tous les aménagements que j'ai fait pour P3D je ne sais même pas si mon Pc se souvient du repertoire de Fsx :P .

(Back on air, Jp :smile:)


Philippe

 

Finalement, le monde réel est il toujours nécéssaire ?

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Pour ma part, en attendant P3D V2.0 et si je parviens à avoir un AA correct, je vais certainement re-tententer l'aventure DX10 avec cet utilitaire. Jusqu'à présent, le clignotement des lumières au crépuscule et  la nuit me pourrissait trop les vols. Hâte de voir ça.

 

Welcome back, Philippe  :smile:


KInd regards

Jean-Paul

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