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Pierredu64

Etoiles noires en paysage urbain de jour

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Bonjour à tous,

 

 

Je viens d'installer Orbx Northern California et j'ai maintenant des étranges étoiles noires le long des rues, à l'emplacement présumé des lampadaires ???

 

Mon FSX, installation fraiche avec DX10, uniquement des addons Orbx et la dernière version des orbxlib.

 

C'est apparu après l'installation de NCA.

 

Merci pour vos avis éclairés

 

Pierre

 

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Bonjour Pierre

 

Il n'y a qu'avec le  DX10 Scenery Fixer de Steve Parson que tu pourras corriger le problème.


KInd regards

Jean-Paul

I7 8700K / Fractal Design Celsius S24 watercooling / ASRock Z370 Extreme4 motherboard / Corsair 32GB 3200mhz DDR4 / INNO3D iChiLL GeForce GTX 1080 Ti X3 / Samsung SSD 960 EVO M.2 PCIe NVMe 500GB / Seasonic-SSR-850FX power supply / Fractal Design Define R5 Black case / AOC Q3279VWF 32″ 2560x1440 monitor / Benq GL2450 24″ 1920x1080 monitor / Track-IR 4

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Merci pour ta réponse rapide,  je ne sais pas si le problème vient de DX 10 : j'ai contrôlé mon FSX.cfg et tout semble en place comme dans le guide de l'usage du DX 10.

De plus si je passe en défaut scenery (via FTX central) la même scène urbaine apparait dans les textures d'origine MS sans aucun défaut.

 

Ce qui m'induit à penser que le PB vient de Orbx puisque avant l'installation de NCA je n'avais rien constaté d'anormal.

Qu'en penses-tu?

 

Pierre

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JP, question : Pierre peut-il contourner le problème avec FTXLight_Day.exe qui force l'extinction des lumières de jour?


Philippe

 

Finalement, le monde réel est il toujours nécéssaire ?

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De plus si je passe en défaut scenery (via FTX central) la même scène urbaine apparait dans les textures d'origine MS sans aucun défaut.

 

Mais sans éclairages de nuit...  :wink: Le problème est qu'en DX10 par défaut, ces effets Orbx ne marchent pas. A moins d'utiliser l'outil de Steve Parson. Alors à qui la faute ? A Microsoft pour son DX10 non fini ou à Orbx, qui certifie ces éclairages qu'en DX9 ou DX11 nu et DX10 corrigé par Parson.

 

 

JP, question : Pierre peut-il contourner le problème avec FTXLight_Day.exe qui force l'extinction des lumières de jour?

 

Bonne question. FTXLight_Day.exe n'a t'il pas été supprimé depuis la version "fps-friendly" des éclairages Orbx ?


KInd regards

Jean-Paul

I7 8700K / Fractal Design Celsius S24 watercooling / ASRock Z370 Extreme4 motherboard / Corsair 32GB 3200mhz DDR4 / INNO3D iChiLL GeForce GTX 1080 Ti X3 / Samsung SSD 960 EVO M.2 PCIe NVMe 500GB / Seasonic-SSR-850FX power supply / Fractal Design Define R5 Black case / AOC Q3279VWF 32″ 2560x1440 monitor / Benq GL2450 24″ 1920x1080 monitor / Track-IR 4

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Le doute est levé :

 

J'ai désinstallé tout ORBX et réinstallé PNW pour commencer, et là tout est OK.

Donc ce pauvre DX 10 n'y est pour rien.

 

J'espère avoir trouvé la solution...

 

Bonsoir à tous

 

Pierre

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Le problème va se re-poser une fois que tu auras patché PNW vers la derniere version qui inclut les nouveaux éclairages Orbx....


KInd regards

Jean-Paul

I7 8700K / Fractal Design Celsius S24 watercooling / ASRock Z370 Extreme4 motherboard / Corsair 32GB 3200mhz DDR4 / INNO3D iChiLL GeForce GTX 1080 Ti X3 / Samsung SSD 960 EVO M.2 PCIe NVMe 500GB / Seasonic-SSR-850FX power supply / Fractal Design Define R5 Black case / AOC Q3279VWF 32″ 2560x1440 monitor / Benq GL2450 24″ 1920x1080 monitor / Track-IR 4

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Exact Jean-Paul, avec le patch PNW 5 les étoiles noires reviennent à la place des lampadaires !!!

 

En avant pour installer le DX 10 scenery fixer...

 

Pierre


Problème résolu avec DX 10 Scenery Fixer.

 

Merci à vous deux pour votre assistance.

 

Pierre

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