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jelric

J'ai besoin de vos avis

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Bonjour,Je n'ai pas été très présent ces derniers temps sur le forum mais la vie........ ne m'en veuillez pas.J'ai malgré tout pensé à vous.Pour ceux qui ont aimé ma première version du Viaduc de Millau, je travaille sur une version 2. J'ai remodélisé totalement le viaduc : pylones - tablier -etc...en respectant au mieux les caractéristiques de l'original : pentes 3% - rayon de courbure - dimensions - formes. Les textures ont été complètement revues et complétées: Semi-transparentes pour les rambardes. matérialisation de la chaussée de l'autoroute, du trotoir piéton. textures de nuit. Une version BETA TEST est à votre disposition pour 24 h à ce lien. http://www.neufgiga.com/index.php?m=c9ae77...324882f3cfc3c91Installez selon le lisez moi et rendez visite au viaduc à partir de MILLAU LARZAC à l'aube, le jour, la nuit et faites moi part de vos critiques et de vos remarques.Merci par avance.ATTENTION :Le pont n'est pas encore totalement positionné par rapport aux routes ni au Mesh.JClaude.Bendjimerci pour nos échanges et pour tes remarques qui m'ont permis d'en arriver là.

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Bonjour Jean-Claude Tu ne dois pas t'excuser de ne pas venir nous voir, on a tous nos occupations, nos humeurs et nos petits soucis :--)J'ai essayé ton dernier bébé.Le seul point négatif est le scintillement des cables de près comme de loin sous Dx10.Les textures de nuit et le détail de l'ouvrage sont par contre excellents.

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Jean-Claude,Je n'avais pas essayé la première version donc je découvre ton travail.Je trouve la modélisation et les textures impeccables. Bravo!Jean-Paul

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Merci David , merci Jean-PaulDavid pour ce qui concerne les scintillements des cables, je n'ai pas testé avec DX10 ( trop se soucis d'une manière générale, je préfère rester avec SP2 DX9.)j'ai pourtant utilisé le SDK SP2.Si un spécialiste des textures passe par là......et peu me donner un tuyau...... Au fait David avais tu constaté ce scintillement avec la première version ? JClaudePS si quelqu'un tourne uniquement avec le sp1, je serais curieux de savoir comment se comportent les textures notamment les semi-transparentes des rambardes. Merci

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En fait avec la 1ère version j'utilisais DX9... alors difficile de comparer! :--)A ta place je ne m'en soucierais pas trop, la grande majorité des simmers utilisent DX9 avec lequel il ne semble pas y avoir de scintillements. Et puis c'est peut être aussi une question de règlages, de driver etc...Je ne pense pas que SP1/SP2 change quelque chose vu que le traitement des textures est inchangé.Bonne continuation Jean-Claude :--)

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Merci DavidJ'ai réalisé un essai en DX10. Constat identique, mais de plus j'ai remarqué que les spots lumineux au sommet des pylones ne fonctionnaient pas...... et j'ai découvert par la même occasion que les feux de navigation de mes avions même ceux d'origine FSX ne fonctionnaient pas non plus . Mystère, mystère du DX10.JClaude

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Salut JC!!Je ne t'ai pas abandonné pour le test, rassures-toi!Mais il faut dire que j'ai eu un week-end houleux...au sens propre du terme...Sortie en mer avec fiston...plein de poisson, mais aussi fesses en compote, mains déchirées, mon beau teint de pêche craquelé...Et pour couronner le tout, j'ai appris que j'étais encore papy...d'une 6ème fille!! La guigne!!!!! Mais bon, il a fallu fêter quand même...Enfin, tout ça pour dire que j'ai pas eu trop de temps. Je m'y remets ce soir.Super boulot en tous cas.

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Pas de soucis Bendji Heureux papy !!!!!! FélicitationsFélicitations aussi aux parents et santé et bonheur au bébé.A+Jclaude

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Salut les gars...Mouais...j'y suis pas trop pour quelque chose sur ce coup, à part le fait que j'ai 5 gosses...:+ Vous vous rendez compte??? si tous les 5 font comme moi...:-bla Bon, 6 pour l'instant...à 9 j'ouvre un golf...:-xxrotflmao

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