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Tile Proxy guide

Featured Replies

Bonjour à vous tous,Nouveau sur le forum, je vais donc commencer par me présenter. Sébastien, passionné comme vous de l'aviation et de FSX. J'habite en Belgique (Bruxelles) et suit actuellement des cours pour le PPL en France (eh oui, la France est bien meilleure marché pour les heures de vol!).J'ai pas mal cherché d'info sur Tile proxy sur le web. Je peux en tous les cas dire que c'est le meilleur tuto que j'ai vu!Félication à toi Michel pour avoir expliqué dans un langage clair les différentes étapes:Applause: Néanmoins, certaines questions subsistes dans mon esprit, il est vrai pas très "technique":( Je vous les soumets en vrac et espère que vous pourrez y répondre:- Etant donné que Google a décidé de ne pas être l'ami des simers, je me suis donc rabattu sur MSN ( Je vole essentiellement sur l'europe). Comment se fait-il que certaines zones (L'aéroport d'Albert (LFAQ) par exemple) a un moins bon rendu (Pas de relief, couleurs fades, aspect 2D,...) que d'autres pourtant pas si éloignées (Ex Aérodrome de Saint-Hubert en Belgique où là, les couleurs, le rendu, l'aspect 3D sont magnifiques)? Certaines manip permettent-elles d'améliorer les zones moins bien "représentées"?-Dans le guide de Michel, on peut lire "- en fonction du mesh que j'utilise (par ex. sur les Alpes, LOD 11), la Résolution de la trame=19 m". Comment peut-on savoir le mesh qu'on utilise? Etant donné que toutes les zones non pas la même définition, faut-il dès lors l'adapter en conséquence?- Dans certains de vos posts, vous donnez le nouveau numéro de la MAP. Où peut-on trouver cette information?- Sur un autre forum, j'ai lu un post qui conseillait que la résolution dans FSX soit la moité du mesh (ex: mesh = 38 mètres donc résolution = 19 mètres). Pouvez-vous confirmer?Merci d'avance pour vos réponses.Sébastien.

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  • Bonsoir à tous. Salut Jean-Paul   Non, non, non...  Tileproxy n'est pas mort, car il vole encore   Donc, maitenant que je suis "retired" et rangé des voitures, je vais avoir un peu plus de temps

- Etant donné que Google a décidé de ne pas être l'ami des simers, je me suis donc rabattu sur MSN ( Je vole essentiellement sur l'europe). Comment se fait-il que certaines zones (L'aéroport d'Albert (LFAQ) par exemple) a un moins bon rendu (Pas de relief, couleurs fades, aspect 2D,...) que d'autres pourtant pas si éloignées (Ex Aérodrome de Saint-Hubert en Belgique où là, les couleurs, le rendu, l'aspect 3D sont magnifiques)? Certaines manip permettent-elles d'améliorer les zones moins bien "représentées"?-Dans le guide de Michel, on peut lire "- en fonction du mesh que j'utilise (par ex. sur les Alpes, LOD 11), la Résolution de la trame=19 m". Comment peut-on savoir le mesh qu'on utilise? Etant donné que toutes les zones non pas la même définition, faut-il dès lors l'adapter en conséquence?- Dans certains de vos posts, vous donnez le nouveau numéro de la MAP. Où peut-on trouver cette information?- Sur un autre forum, j'ai lu un post qui conseillait que la résolution dans FSX soit la moité du mesh (ex: mesh = 38 mètres donc résolution = 19 mètres). Pouvez-vous confirmer?
Bonjour Sebastien et bienvenue.Je vais essayer de te répondre :1) Effectivement pour l'Europe tu auras de meilleurs résultat en utilisant le service 1 (Virtual Earth/ MSN) que le service 3 (Yahoo Maps) qui est lui par contre est bien meilleur aux USA.Concernant les réglages de ton ProxyUser.ini pour l'Europe un réglage général de base en 1 m/pixel est l'idéal.Suivant les zones que tu vas survoler, tu peux très bien passer brutalement d'une imagerie en 4.75 m/pixel à une en 1.1 m/pixel. Ca explique la différence de qualité.Pour plus de détails va voir mon post #175 en page 7 de ce topic.2) Si tu utilise le mesh LOD11 de c30S pour les Alpes, je pense que tu sais où tu l'a installé (généralement dans Addon Scenery). Pour une zone géographique donnée, FSX va de toute façon utiliser automatiquement le mesh de définition la plus élevée qu'il va trouver.3) Je donne régulièrement ici, les nouvelles map_version. En page 32 de son guide, Michel explique comment identifier le No de la map_version.4) Pour les mesh, Il est effectivement préférable de régler ton paramètre FSX "résolution de la trame" à la moitié par exemple : 10m pour un mesh en 19mA bientôt, Patrice

Patrice Garret
Tileproxy  Guide & Support - English & Français : http://tileproxy.eklablog.com

  • 1 month later...

La map_version du service 1 - VE est maintenant 563Celle du service 3 - YAHOO est toujours à 1.9Webatlas.no pour la Norvège est toujours à 1A+ PatriceTiens !!! C'est mon deux centième message !!! Le bavard...

Patrice Garret
Tileproxy  Guide & Support - English & Français : http://tileproxy.eklablog.com

  • 2 weeks later...

Bonjour,La map_version du service 1 (Microsoft VE/Bing maps) est passée à 580A+ Patrice

Patrice Garret
Tileproxy  Guide & Support - English & Français : http://tileproxy.eklablog.com

  • 2 weeks later...

Good morning Avsim,La map_version du service 1 (VE) est passée à 582A+ Pat

Patrice Garret
Tileproxy  Guide & Support - English & Français : http://tileproxy.eklablog.com

Merci Pat pour ces indications précieuses que tu nous donne !

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blackhawkludosig.jpg

________________________________

1560186.png

_________________________________________

Computer : Asus Rampage II Gene - I7 950 3.07GHz (OC to 4.0Ghz) - Cooler Master V8 - Corsair Dominator 6Go DDR3 - Asus ENGX470 1GB DDR5 - Seagate 1 To 7200RPM HDD - Windows Integral 64 Bits

Laptop : Intel Core 2 Duo T5550 1.83GHz - Nvidia 8600M GT 512 Mo - 4Go DDR3 - Windows Vista 32bits Sp2 - HDD for FSX : Maxtor Basics 750Go

  • 2 weeks later...

La map_version du service 1 (VE) est passée à 585A+ Pat

Patrice Garret
Tileproxy  Guide & Support - English & Français : http://tileproxy.eklablog.com

Now, Service 1 (VE) map_version=587Service 3 (Yahoo) still 1.9Rgds, Pat

Patrice Garret
Tileproxy  Guide & Support - English & Français : http://tileproxy.eklablog.com

  • 3 weeks later...

map_version service 1 (Microsoft VE/Bing maps) = 594Rgds, Pat

Patrice Garret
Tileproxy  Guide & Support - English & Français : http://tileproxy.eklablog.com

Mmmmmh ????????????????????Il y peut-être un marché : Les notaires passionnés de simulation de vol :( Bon vols, Pat

Patrice Garret
Tileproxy  Guide & Support - English & Français : http://tileproxy.eklablog.com

Disons que c'est en train de se faire pour l'italie, un autre essaye "sa" version pour Xplane...Je me dit qu'une texture TileProxy avec FSX en résolution 7cm + les données du cadastres ingérée via un programme çà devrait le faire.... En fait çà "tuerait" même pas mal d'éditeurs de scènes...

Jérôme B.

 

www.evinhe.fr

 

www.jbussy.com

Bonjour,Sur le sous-forum Avsim consacré à Tileproxy : Un truc pour contournerle problème des "Unsigned driver" que connaissent les utilisateurs de TP sous Vista/Seven.Tournant sous XP, je vous livre l'info brute, sans garantie, je n'ai bien sur pas essayé !!!A+ Patrice

Patrice Garret
Tileproxy  Guide & Support - English & Français : http://tileproxy.eklablog.com

Moi qui par contre tourne sous W7 64 , j'ai eu ce problème et ce "truc" à fonctionné sans problème chez moi .

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Computer : Asus Rampage II Gene - I7 950 3.07GHz (OC to 4.0Ghz) - Cooler Master V8 - Corsair Dominator 6Go DDR3 - Asus ENGX470 1GB DDR5 - Seagate 1 To 7200RPM HDD - Windows Integral 64 Bits

Laptop : Intel Core 2 Duo T5550 1.83GHz - Nvidia 8600M GT 512 Mo - 4Go DDR3 - Windows Vista 32bits Sp2 - HDD for FSX : Maxtor Basics 750Go

  • 2 weeks later...

La map_version du service 1 (Virtual Eath) est maintenant = 604

Patrice Garret
Tileproxy  Guide & Support - English & Français : http://tileproxy.eklablog.com

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