Jump to content

pastaga

Frozen-Inactivity
  • Content Count

    28
  • Donations

    $0.00 
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral
  1. Merci à R100 (Philippe),Ledo et Avance !!! Hélas,malgré tous mes efforts (@%*µ?) je suis toujours bloqué sur l'écran d'Activation qui m'annonce après chaque envoi de la PRODUCT KEY le message : "votre copie de FSX Acceleration a été correctement activée." Tout fonctionne bien en mode activé mais après avoir fermé FSX, j'ai toujours ce message qui redemande à chaque redémarrage de FSX la clef d'activation ...etc. Je ne suis pas encore arrivé à trouver une adresse permettant d'activer correctement FSX Accélération !!! J'espère que je finirai par trouver une solution ! En attendant, grand merci à vous trois Chris
  2. Merci pour ton aide, Philippe. J'ai installé FSX et FSX Simulation sur le disque F:\ qui est dédié uniquement à FSX et FSX acceleration (632 Go). Cela me permet aussi de faire un total defrag de cette partition F sans bousculer les fichiers syteme du disque C:\ J'utilise donc : F:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X et F:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X SDK J'exécute toujours avec les droits de l'administrateur. Pourrais-tu me donner le nom des 3 fichiers DLL en question? Je ne suis pas sûr que cela interfère avec la procédure d'activation qui me donne beaucoup de soucis...mais sait-on jamais !!! Encore merci pour ton aide. Chris
  3. Bonjour à tous, J' ai récemment acheté chez Amazon la version Gold contenant FSX et FSX acceleration. Pas de problème avec FSX. Par contre, avec FSX acceleration, à chaque démarrage d'acceleration, je suis obligé d'afficher systématiquement le message d'activation qui demande de fournir la clef d'activation de Flight Simulator Acceleration. Après envoi de la clef je reçois le message : "Votre copie de Fsx Accélération a été correctement activée." Hélas, je dois recommencer la procédure d'activation à chaque démarrage de FSX Acceleration. Y aurait-il une bonne âme qui connaîtrait le secret de ce bug ? Je vous en remercie à l'avance. Chris
  4. Hi everybody,YES !!! i have found a skeleton near the " Palmier " at Dubai.Have a look at this capture :By pastaga83 at 2012-01-22The problem seams coming from the following bmp in the texture folder of the Dubai's scenery.(AVSIM FSX Dubai from Olivier Bochu)build11.bmp andbuild11_lm.bmpI have tried to convert the bmp in DDS but without success.Could somebody help me to correct the bug ?Many thanks in advanceChris2X GTX560TiWindows 7 64 bits
  5. Merci pour tes aveux, David...tu diras un Pater et deux Ave pour pénitence !J'en profite pour te dire qu'il est dommage que le la date initiale des scène reloadées ne soit pas renseignée dans les textes d'accompagnement.J'ai plus d'une fois été berné par la date affichée et maintenant quand j'ai un doute, je vais faire un tour sur Flightsim pour vérif !C'est dur la vie des anciens !!!AmicalementChris
  6. Hello David ...et juste avant la fermeture de Janvier, tous mes voeux pour 2010 :( Je suis perplexe concernant ton annonce pour Victoria.Ne s'agirait-il pas des fichiers victoria1 et 2 du 11/01/2008 qui auraient été récemment reloadés sur Avsim?Merci de me rassurer !!!AmicalementChris (alias Pastaga)
  7. Merci David pour tes précieuses informations !Après avoir installé nHancer version 2.5.3beta2 tout est rentré dans l'ordre sur Vista,Win7 et XPMille mercis Chris
  8. Saluti David !Sorry pour l'oubli du prénom!J'l'f'rai plus...juré promis ! :( Merci pour tes conseils.Je n'ai pas fait de longues études artistiques.... mais je vais m'inscrire au club des vieux de mon quartier dès que j'aurai retrouvé mon kodak de 1946!Il paraît qu'il n'y a rien de mieux pour le reportage en Alaska!@BientôtChristian
  9. Magnifiques scènes !Très joli update de Tongass-Fjords de FS9 !Je ne m'en lasse pas !Premier décollage de Stika en hiver à l'aubeBy pastaga83 at 2009-06-23Merci au créateur et à ses complices.Superbe!
  10. Magnifique !Merci Xavier pour cette splendide Video....et merci aussi à ORBX-FTX pour la qualité de leurs produitsChristian
  11. ...et en prime,ça fonctionne très bien aussi avec Windows 7.Mille mercis à vous deux!Christian
  12. Merci pour tes encouragements,tashunca-Uitco !Mais grâce au ciel que j'ai imploré, le hangar vient de disparaître illico subito presto. J'ai appliqué la chirurgie préconisée par Claudine sur son orcas2.bgl et après avoir brûlé un cierge dans mon église et absorbé quelques verres de pastagounette j'ai trouvé la clef pour transformer non pas l'eau en vin ,mais,mon xml en bgl.Merci à tous ceux qui m'ont soutenu si vaillamment !Je vais dire une messe à l'attention de Claudine pour son intervention efficace ...et une autre pour monsieur David pour que le Seigneur lui pardonne ses bugueries ! :( Merci à tousChristian
  13. Bonjour madame Claudine (ou mademoiselle ,peut-être ?)...et merci d'apporter de l'eau fraîche à mon moulin !!!DAVID NE NOUS DIT PAS TOUT Voui, chez moi, orcas2.bgl plante un superbe hangar à carreaux rouges et blanc dans l'axe du runway de KORS !Il n'y a que des vieux crabes comme le Teuton qui ne veulent pas voir la vérité en face !!!Buveur d'eau ...il a dû oublier ma devise IN PASTISSO VERITAS .Je lui pardonne ...bien qu'il ait souvent pêché !Ainsi vous connaissiez le secret de l'orcas2 !Je n'ai pas comme vous la faculté féminine de décortiquer les BGL pour y trouver les coordonnées d'un objet! Je n'ai que BGL2XML pour décompiler l'orcas2.bgl daté du 29/01/2007 que j'ai, et voici le contenude l'XML qu'il me fabrique.ml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?><!-- Created by Scenery Design Engine (SDE) on 03/06/2009 --><FSData version="9.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="bglcomp.xsd"> <SceneryObject lat="48.7111362442374" lon="-122.911958545446" alt="0.0M" altitudeIsAgl="TRUE" pitch="0" bank="0" heading="0" imageComplexity="NORMAL"> <LibraryObject name="{682406ce-2e8b-48e8-833e-affad1df3ca2}" scale="1.00" /> </SceneryObject> <SceneryObject lat="48.7105917558074" lon="-122.911975085735" alt="0.0M" altitudeIsAgl="TRUE" pitch="0" bank="0" heading="0" imageComplexity="NORMAL"> <LibraryObject name="{93802d8b-ba4f-45eb-a272-9f029a0feeb3}" scale="1.00" /> </SceneryObject> <SceneryObject lat="48.7109334021807" lon="-122.909208387136" alt="0.0M" altitudeIsAgl="TRUE" pitch="0" bank="0" heading="270" imageComplexity="NORMAL"> <LibraryObject name="{b1b58b56-a054-4bb1-ba96-5e799abcd16c}" scale="1.00" /> </SceneryObject> <SceneryObject lat="48.7114805728197" lon="-122.909085899591" alt="0.0M" altitudeIsAgl="TRUE" pitch="0" bank="0" heading="0" imageComplexity="NORMAL"> <LibraryObject name="{176661b4-ed24-48ac-b86b-89050c55094d}" scale="1.00" /> </SceneryObject> <SceneryObject lat="48.704314045608" lon="-122.910711318254" alt="0.0M" altitudeIsAgl="TRUE" pitch="0" bank="0" heading="0" imageComplexity="NORMAL"> <LibraryObject name="{7fb69e86-837b-48f0-947c-e8063ec3beda}" scale="6061697275592960000000000000000000000.00" /> </SceneryObject> <SceneryObject lat="48.740986213088" lon="-122.908613830805" alt="0.0M" altitudeIsAgl="TRUE" pitch="0" bank="0" heading="0" imageComplexity="NORMAL"> <LibraryObject name="{e5891559-ab12-4087-bea4-cfebfec54e20}" BINGO ! scale="1.00" /> </SceneryObject> <SceneryObject lat="48.7071581929922" lon="-122.908602654934" alt="0.0M" altitudeIsAgl="TRUE" pitch="0" bank="0" heading="8.997802734375" imageComplexity="NORMAL"> <LibraryObject name="{136decde-7810-4343-873d-3a0e2d86f9f7}" scale="1.00" /> </SceneryObject> <SceneryObject lat="48.7071501463652" lon="-122.908100187778" alt="0.0M" altitudeIsAgl="TRUE" pitch="0" bank="0" heading="270" imageComplexity="NORMAL"> <LibraryObject name="{136decde-7810-4343-873d-3a0e2d86f9f7}" scale="1.00" /> </SceneryObject> <SceneryObject lat="48.7057165056467" lon="-122.909244596958" alt="0.0M" altitudeIsAgl="TRUE" pitch="0" bank="0" heading="270" imageComplexity="NORMAL"> <LibraryObject name="{f95ba939-7711-43eb-906b-18fcefd22e05}" scale="1.00" /> </SceneryObject> <SceneryObject lat="48.7089639902115" lon="-122.91166394949" alt="0.0M" altitudeIsAgl="TRUE" pitch="0" bank="0" heading="0" imageComplexity="NORMAL"> <LibraryObject name="{2365e394-9df7-4afb-abf0-17c34091c175}" scale="1.00" /> </SceneryObject> <SceneryObject lat="48.7083001434803" lon="-122.909085899591" alt="0.0M" altitudeIsAgl="TRUE" pitch="0" bank="0" heading="0" imageComplexity="NORMAL"> <LibraryObject name="{2365e394-9df7-4afb-abf0-17c34091c175}" scale="1.00" /> </SceneryObject> <SceneryObject lat="48.7059723213315" lon="-122.909063994884" alt="0.0M" altitudeIsAgl="TRUE" pitch="0" bank="0" heading="0" imageComplexity="NORMAL"> <LibraryObject name="{0c9296d8-86d6-4cb4-9cbe-9db578c147c2}" scale="1.00" /> </SceneryObject> <SceneryObject lat="48.7061362713575" lon="-122.909036278725" alt="0.0M" altitudeIsAgl="TRUE" pitch="0" bank="0" heading="0" imageComplexity="NORMAL"> <LibraryObject name="{0c9296d8-86d6-4cb4-9cbe-9db578c147c2}" scale="1.00" /> </SceneryObject> <SceneryObject lat="48.7063223496079" lon="-122.909036278725" alt="0.0M" altitudeIsAgl="TRUE" pitch="0" bank="0" heading="0" imageComplexity="NORMAL"> <LibraryObject name="{0c9296d8-86d6-4cb4-9cbe-9db578c147c2}" scale="1.00" /> </SceneryObject> <SceneryObject lat="48.7054000049829" lon="-122.909464091063" alt="0.0M" altitudeIsAgl="TRUE" pitch="0" bank="0" heading="0" imageComplexity="NORMAL"> <LibraryObject name="{2bcc828a-d0f1-49ca-b10c-4fdcbba9fe0d}" scale="1.00" /> </SceneryObject> <SceneryObject lat="48.7059612572193" lon="-122.909277677536" alt="0.0M" altitudeIsAgl="TRUE" pitch="0" bank="0" heading="0" imageComplexity="NORMAL"> <LibraryObject name="{954e43b5-000d-45e8-8dd8-7fffabd313f3}" scale="1.00" /> </SceneryObject> <SceneryObject lat="48.7059723213315" lon="-122.90941670537" alt="0.0M" altitudeIsAgl="TRUE" pitch="0" bank="0" heading="0" imageComplexity="NORMAL"> <LibraryObject name="{e11a23d0-3ad5-4510-b6a1-980c1d0ed423}" scale="1.00" /> </SceneryObject></FSData>Grâce à votre post j'ai retrouvé dans mon orcas2.xml le nom de l'objet qui désignait votre hangar.je pense donc que j'ai affaire au même hangar que vous !Par contre ,pour les coordonnées,je suis un peu troublé!N'étant pas un réparateur de bgl qualifié je ne sais comment procéder pour récupérer un bgl épuré de l'objet litigieux après modification de l'xml!Peut-être avec BGLcom dans FSX ...DSK ?Merci à vous tous de me remettre sur la voie;Christian
  14. Hips !J'ai tout essayé !!!J'ai fait tourner mon fsx sous Windows 7 avec pour unique scenery le ADDON Scenery\scenery ( Décors complémentaires) avec uniquement les 8 bgl d'orcas.Rien dans ADDON SCENERY\TextureAUCUNE AUTRE SCENE ! à part les scènes de Base de FSXLe hangar est toujours vivant ! Je précise que je n'ai pas le pb sous XP sur une autre machine.Compte tenu de mon âge avancé je lègue le pb à mes petits enfants qui feront le nécessaire .....Merci pour tes efforts Si la Bonne Mère de Concordia veut bien m'inspirer je reprendrai mes recherches à petite vitesse.Adieu,Maître des Z'Hangars de madame Orcas !Hips!Christian
  15. Re David,editPS une précision supplémentaire :Ce bug a disparu sous XP depuis que j'ai installé la dernière version des orcas.bglIl se manifeste sous Vista et sous Windows 7 Sous Vista le FSX a 526 [Area]Sous Windows 7 seulement 138 [Area] (en cours de création)
×
×
  • Create New...