Everything posted by Leclercq A.
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Terra Emergence Project...any site hosting ?
Hi simmers, The TEP upgrade (v3.1 to v3.2) is now uploaded. Please read this post carefully to help you download and unzip the file(s). TEP upgrade v3.1 to 3.2 TEP V3.1 must be installed before (.BAT from 3.1 must be run after install 3.1 and before the files of the upgrade 3.2) After unizip the upgrade 3.2 in your TEP_v3 folder, run the .bat supplied with zip. For this upgrade, I used ChatGPT AI and Upscayl software for texture editing. The result is more detailed and harmonious textures. NB: The files host uses multiple ADs. I use the Brave browser for peace of mind. Warning: Windows's default unzip tool doesn't work properly with multipart zip files. Use Bandizip or 7zip to unzip the zip. (Do not attempt to unzip the z01 file. Only the zip file. The z01 file is automatically unzipped with the zip.) Links version 1K (207 Mb) - Default resolution. Download 1K Version 2K (817 Mb) - the best value for money in storage space. Download 2K Version 4K (1+2 Gb) - Very low altitude flights. Download 4K Part 1 Download 4K Part 2 Version 4K+8K (2+2 Gb) - Flights at ground level. Download 4K-8K Part 1 Download 4K-8K Part 2
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Terra Emergence Project...any site hosting ?
Hi, Try ctrl+left clic Or right clic on the link and copy the link. Past in your navigator. Or open the pdf in your internet navigator.
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Terra Emergence Project...any site hosting ?
I noticed that the default Windows zip extractor doesn't work with multipart zip files. Use third-party software to extract your files, such as 7zip or Bandizip. Also, there's no need to extract the .z01, .z02, etc. parts. Just the zip itself. The extractor automatically links the separate parts. So, you must download all the linked parts of the zip before extracting the files.
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Terra Emergence Project...any site hosting ?
Concerning this v3.1 Note: Installation requires an additional step: a BAT file to be launched after extraction. This operation is intended to copy textures that do not have seasonal variations, and are therefore identical to those for summer. This procedure reduces the size of the downloaded zip files by half. Due to the host's limitations, zip files are split into 3GB groups. Do not attempt to extract a zip file before downloading all other parts. For the v3 8K - run the bat - download the upgrade v3.1 8K - run the new bat.
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Terra Emergence Project...any site hosting ?
Hi Tim and everyone TEP version 3.1 is finally available! You'll find all the download links in the attached PDF. PDF with all links You'll find version 3.1 in different versions: 1K, 2K, and 4K, plus links for version 3.0 8K, along with its update to version 3.1 8K.
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FS 9.95 never looked so good.
For ground texture replacement, don't forget to try my freeware "Terra Emergence Project"... Video here: https://sites.google.com/site/aimecreations/freeware-fs2004/fs2004ter/fs2004ter_videos Available here http://library.avsim.net/search.php?SearchTerm=terra+emergence&CatID=root&Go=Search
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2015
Bonne année et plein de beaux addons.
- Mirage IIIC FSX-A / P3D
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P3Dv2 about terrain shadow cast
The minimum gap between max and min appears to be in 1500. The more the gap widens between these variables less trees you see on the edge of display. (This is more sparse in the distance.)
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P3Dv2 about terrain shadow cast
AUTOGEN_TREE_MAX_DRAW_DISTANCE=12000 seems to be an acceptable maximum. and 2500 for minimum. http://www.orbxsystems.com/forum/topic/82985-mix-screenshots/ It seems that the "AUTOGEN_TREE_MIN_DISTANCE_TO_LOD" is recalculated and stored in the config if too much value is used. I will do some tests. Edit: Maximum values are: AUTOGEN_TREE_MAX_DRAW_DISTANCE=12000.000000 AUTOGEN_TREE_MIN_DISTANCE_TO_LOD=10500.000000 Minimum: AUTOGEN_TREE_MAX_DRAW_DISTANCE=1500.000000 AUTOGEN_TREE_MIN_DISTANCE_TO_LOD=0.000000 Recalculated by P3D and stored in the config if too much or too low values are used. LOD_RADIUS did not affect the result of the distance display.
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P3Dv2 about terrain shadow cast
Mmmm, why not ;-) I like testing. What I expect... In tweek section: a slider for AUTOGEN_TREE_MAX_DRAW_DISTANCE (P3Dv2) with "AUTOGEN_TREE_MIN_DISTANCE_TO_LOD" set automatically. An auto backup of "VehicleFavorites.xml" (I had this file reset to nul after uninstall something). No other idea for this time ;-) Regards Aimé
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P3Dv2 about terrain shadow cast
Hi Peter, concerns 2.3 build 01 of SIMstarter. I noticed that the "TERRAIN_SHADOWS_CAST" was always set to 1, even when the cursor "Terrain shadow cast distance" is by default on zero. Unless you move the cursor "Terrain shadow cast distance" to the right, and replace it on zero. It's not really a problem when we know. But if I forget to move it, I have black squares that flash on the ground. That's how I noticed it. Regards Aimé
- P3Dv2 Suggestion
- P3Dv2 Suggestion
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Nouvel update du F14 de Dino
Info du 27/06 sur le blog de Dino F-14D Tomcat Version v2.33Voir son blog pour le descriptif des mises à jour et pour le téléchargement http://indiafoxtecho.blogspot.ca/
- MS 733 Alcyon
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S-3B Viking beta / Dino Cattaneo dispo
Ce type est incroyable! Comment fait-il pour produire si rapidement des modèles si bien aboutis? Merci pour cette info. ça télécharge.
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Nouveau EBAV pour scene photo
Leclercq A. replied to Leclercq A.'s topic in Forum de la Communauté francophone de Simulateur de volIl est vrais que nous avons quelques belles vallées. Dans quelques millions d'années, les Alpes seront aussi érodées que nos Ardennes. Il faudra que les simmeurs du moment mettent à jour leurs mesh B)
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Nouveau EBAV pour scene photo
Leclercq A. replied to Leclercq A.'s topic in Forum de la Communauté francophone de Simulateur de volMerci. C'est une scène assez intimiste. Mais quand on a déjà volé dans le coin, c'est assez sympa de l'avoir.
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Nouveau EBAV pour scene photo
Bonsoir, Je viens d'uploader EBAV pour la scène photo Megascenery Belgium. (Inexistant dans FS) Ce nouveau fichier contient EBAV avec sa nouvelle piste (plus longue) de l'autre coté de la route. J'y ai ajouté de l'autogen sur environ 3x3 nm. EBAV est un champ d'aviation pour ULM situé en Hesbaye en Belgique. Jusqu'à présent, on ne trouvait que des réalisations avec l'ancienne piste qui maintenant est fermée. Bien évidement, cet addon fonctionne aussi pour les scènes photo réalisées "à la maison". Voici un exemple de ce que ça donne sur un fond photoréaliste en 30cm/pix (Home made) Chaque maison, chaque arbre (en tenant compte de sa taille relative), chaque poteau d'éclairage a été positionné à la main avec Annotator. Cette scène est composée de deux parties: Le champ d'aviation (à déclarer dans la bibliothèque au dessus de la scène photo) L'autogen à placer dans le dossier contenant la scène photo. (sera auto-détecté) http://library.avsim.net/download.php?DLID=184095 Remarque: Il est possible d'utiliser la scène dans P3Dv2 mais les tours de communication (repères VFR) ne sont pas visibles. Amicalement
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Prepar3D 2.2, premières infos
@Aimé, Tu n'aurais pas de réglage des ombrages dans la page "Lighting" ? Je cherchais une case à cocher, mais dès qu'on actionne la glissière "distance d'affichage des ombres des nuages", ça s'active. Merci Jean-Paul pour le hotfix. Question OOM: plus de problème, autogen à fond. Évidement, j'ai tendance à pousser un peu trop le simu ce qui se répercute sur les fps. J'ai remarqué que les textures gardaient leur netteté au dessus de 250 nœuds contrairement à la version 2.1. Il y a encore de temps en temps de l'autogen qui flotte au dessus du sol. Ils ont bien bossé chez LM. Quand 'aurai upgradé mon PC, ça sera le pied.
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Prepar3D 2.2, premières infos
Bon, la mort dans l'âme, j'ai installé la version complète par dessus la version 2.1 en la désinstallant via le panneau de désinstallation Windows, mais en prenant soin de ne rien effacer des vestiges de la 2.1 et en jetant p3d.exe et ses dll à la poubelle. Alléluia! Mes addons sont toujours en place, mes scènes toujours déclarées, mon terrain config aussi. J'ai pas trouvé ou cocher l'ombre des nuages, donc je l'ai fait manuellement dans le config. Les fps restent très correctes et plus de OOM même en augmentant l'autogen. Jusqu'à présent je suis optimiste et satisfait de cette mise à jour.
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Prepar3D 2.2, premières infos
Le patch est désormais disponible via votre compte d'acheteur. Soit un update à installer (+- 100 Mb) par dessus la version 2.1 Soit la version complète de 10 Gb. Et de nouveau rebelote: erreur de clé de base de registre pour l'update et pas de mise à jour. Je vais devoir télécharger la version complète, désinstaller tous mes addons et tout réinstaller à nouveau... jusqu'au prochain patch. He bien, je me demande si je ne vais pas attendre la version 2.3!
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Scènes AirHispania
Sans oublier leurs mesh en 5m s'il vous plait! http://www.airhispania.com/phpBB3/viewtopic.php?f=19&t=2733
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Logiciel SIMstarter
Intéressant: je trouve que c'est une bonne idée de pouvoir choisir la config en fonction du vol qu'on veut faire. En plus on peut mettre l'interface en français. Merci pour l'info.