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Nouveau venu sur la scène FS, Opus est une boite anglaise spécialisée en télémétrie. Egalement passionnés d'aviation, voici leur premier bébé pour nos simulateurs

OpusFSX fonctionne sur FSX et Prepar3d et a trois fonctions principales :

- un moteur météo (je vais y revenir)

- un gestionnaire de vues (caméras) avec restitution des vibrations basés sur des mesures pris dans des vrais avions avec prise en compte du Track-Ir

- un système client serveur qui permet de synchroniser plusieurs copies de FSX et/ou P3D tournant sur plusieurs PC, un couteau suisse pour les constructeurs de cockpits.

 

Je l'ai depuis une semaine maintenant et je n'ai pu explorer que la partie météo qui a elle seule vaut les 40$ du programme. Pourquoi ? C'est le premier générateur de météo qui ne se contente pas de restituer la météo tout près de votre avion mais sur 1000x1000 km autour de vous avec une définition de 16km2.

 

Il vous est certainement déjà arrivé, quelque soit le moteur météo, du gratuit au plus cher,de traverser un grosse couche nuageuse, d'en sortir et vous rendre compte que derrière vous, il n'y avait plus rien... ou d'être soudainement entouré de nuages sortis de nulle part.

 

Contrairement aux autres moteurs, OpusFSX injecte des themes météo. Ne me demandez pas comment ça marche, je n'en sais rien. Par contre, je sais que le résultat est excellent. Par exemple, vous apercevez à 50 km un orage. Vous pouvez vous diriger vers lui et le voir grandir, le contourner si vous avez le temps, le traverser (déconseillé). Une fois que vous l'avez passé, vous pouvez regarder derrière vous et il y sera toujours. Un peu comme si OpusFSX générait une scène dans le ciel jusqu'à l'horizon.

 

Certes, tout n'est pas encore parfait bien qu'a mon avis, il s'agisse déjà du meilleur générateur météo pour du vol VFR) mais le développeur est d'une réactivité époustouflante (1 beta par jour cette semaine , ajoutant à chaque fois de nouvelles fonctions). Leur prochain challenge est la gestion des "winds aloft" (vents et températures en altitude), gros point noir pour tous ceux qui aiment les liners et je ne doute pas qu'il vont y arriver.

 

Vous l'aurez compris, j'adore ce soft

 

Leur site

leur forum support sur Avsim

 

 

Quelques images, météo d'il y a quelques jours au dessus de...

Heathrow

Batsfjord (Norway)

Vagar

Bergen

Innsbruck

 

 

Quelques autres pres de Milford Sound (P3D, Orbx NZSI, HDE V2, Ant's Tecnam Eaglet )

https://dl.dropbox.c...8-17-41-638.jpg

 

https://dl.dropbox.c...8-18-30-136.jpg

 

https://dl.dropbox.c...8-23-41-462.jpg


KInd regards

Jean-Paul

I7 8700K / Fractal Design Celsius S24 watercooling / ASRock Z370 Extreme4 motherboard / Corsair 32GB 3200mhz DDR4 / INNO3D iChiLL GeForce GTX 1080 Ti X3 / Samsung SSD 960 EVO M.2 PCIe NVMe 500GB / Seasonic-SSR-850FX power supply / Fractal Design Define R5 Black case / AOC Q3279VWF 32″ 2560x1440 monitor / Benq GL2450 24″ 1920x1080 monitor / Track-IR 4

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Bonjour Jean-Paul,

 

Merci pour cette information, je n'avais pas percuté en voyant le nom de ce nouvel addon, qu'il s'agissait d'un programme de ce type, Je viens de franchir le pas.

 

Bonne journée.

 

Pierre

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Merci JP, cela semble très intéressant.

Je pense à plusieurs questions, entre autres: Peut-il être utilisé avec des textures REX Essential ?

Que faisons-nous maintenant de EZCA, est-ce que quelqu'un a déjà une comparaison des différnetes fonctions ?

Je souhaite voir des effets "vibration" à l'œuvre.......

J'ai regardé la vidéo utilisateur sur leur site mais n'a pas été très impressionné par les FPS, qui sont parfois en dessous de 10 (ni la définition). Cependant nous ne savons pas quel type de système a été utilisé.

Mais tout cela pour 40 $ a l'air vraiment pas mal du tout.


Paul

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J'ai regardé la vidéo utilisateur sur leur site mais n'a pas été très impressionné par les FPS, qui sont parfois en dessous de 10 (ni la définition). Cependant nous ne savons pas quel type de système a été utilisé.

 

 

Bonjour Paul99,

 

J'ai vu votre post et je voudrais vous informer que c'est mois qui a monté cette vidéo.

Il est certainement vrai que mon systeme est assez pauvre et n'est pas pour faire une vidéo probablement.

 

(i5 760@2.8 GHz oc a 3.4GHz avec NVIDIA 450GTS 1GB y OS w7 x64 con Prepar3d).

 

J'ai déjà autres vidéos preparées (sur la "vibration" avec le Mooney Acclaim par exemple), mais je m'en doutes s'il serait une bonne idée de las monter.

D'ailleurs le FPS n'est pas du tout ‌influé (2-3 fps n'est pas grand chose).

 

En ce qui concerne REX Essential, j'utilise ce programme merveilleux, mais seulement pour la texture des HD nuages; le moteur de temps est 100% eliminé pour ne pas nuir a OpusFSX

 

Excusez-moi de ma pauvre connaissance du français à ce moment. Le français a eté toujours ma langue favorite que j'ai parlé couramment, mais après d'emigrer (je suis Hollandais) a Espagne, il y a presque 20 ans, beaucoup m'a passé par la tête.

 

salu2

Joop

Fdovillamil / GCLP

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Salut Joop,

J'ai vraiment apprécié que tu pris le temps de faire la vidéo. Elle donne une bonne idée de la génération de la météo. Mon seul problème est que tes FPS me semble relativement faible une fois que tu a mis l'avion dans l'air et je ne savais pas si c'était à cause de Opus ou de ton système. Je voudrais vraiment voir la "vibration" vidéo du Mooney. A tu essayé de comparer Opus et EZCA?


Paul

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Salut Paul,

 

J'en suis sûr que mon système n'est pas suffisamment fort pour réaliser ce travaille de vidéo.

Aussi j'avais mis le FPS limité a 30 pour raisons de "tweaks" appliqués empêchant lignes noires verticales et taches.

Je vais essayer de faire une vidéo du Mooney Acclaim avec le FPS illimité.

Si tu tiens quelques préférences (temps, environs, aéroport?).

 

Je tiendrai au courant.

 

salu2

Joop / GCLP

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Paul,

 

Les trois parties de OpusFSX sont débrayables donc tu peux tout a fait garder EZCA (ce que je fais pour l'instant, le temps de me mettre aux nouvelles fonctions d'OpusFSX).

Côté impact de l'application, rien de particulier mais en cas de METAR chargé, tu le ressentiras forcément au niveau de l'affichage mais pas plus qu'un autre moteur météo.

Pour les textures REX, FEX ou autres : pas de problèmes mais attention : REX et FEX remplacent une texture par défaut pour améliorer la gestion de la visibilité. Il s'agit de cirrus_overcast03.bmp dont il faut absolument ré-installer la version originale (qui pèse 85 k au lieu de 1.3 mo) pour profiter à plein des nouveaux effets. Si tu ne la retrouves pas, elle sera incluse avec les prochaines versions d'OpusFSX

 

@ Joop : welkom ! je bent de tweede hollander hier :wink:


KInd regards

Jean-Paul

I7 8700K / Fractal Design Celsius S24 watercooling / ASRock Z370 Extreme4 motherboard / Corsair 32GB 3200mhz DDR4 / INNO3D iChiLL GeForce GTX 1080 Ti X3 / Samsung SSD 960 EVO M.2 PCIe NVMe 500GB / Seasonic-SSR-850FX power supply / Fractal Design Define R5 Black case / AOC Q3279VWF 32″ 2560x1440 monitor / Benq GL2450 24″ 1920x1080 monitor / Track-IR 4

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@ Joop : welkom ! je bent de tweede hollander hier

 

Salut Jean-Paul

Dat verrast me werkelijk om hier een Hollander aan te treffen.

Ik hoop, dat ik mijn Frans op deze manier weer een beetje kan ophalen na zo'n lange tijd.

 

salu2

Joop

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Je vais essayer de faire une vidéo du Mooney Acclaim avec le FPS illimité.

Si tu tiens quelques préférences (temps, environs, aéroport?).

Joop,

je n'ai pas vraiment de préférences. Un décollage, des vents pendant le vol, du buffeting, un atterrissage.

J'ai pris quelques captures d'écran à Oban en Ecosse, à l'aube, dans un Mooney. C'est du FSX + REX Essentials. Peut-être on peut comparer.

 

 

 

JP,

Je n'ai pas bien compris ton post, est le fichier en question un fichier REX ou est-ce un fichier OPUS? Après l'installation de l'Opus, dois-je remplacer le fichier existant par le fichier d'origine REX ou le fichier d'origine Opus ?


Paul

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je n'ai pas vraiment de préférences. Un décollage, des vents pendant le vol, du buffeting, un atterrissage.

J'ai pris quelques captures d'écran à Oban en Ecosse, à l'aube, dans un Mooney. C'est du FSX + REX Essentials. Peut-être on peut comparer.

 

Bonjour Paul,

 

Des photos trés belles!

J'essayerai a composer un petit example.

 

salu2

Joop

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JP,

Je n'ai pas bien compris ton post, est le fichier en question un fichier REX ou est-ce un fichier OPUS? Après l'installation de l'Opus, dois-je remplacer le fichier existant par le fichier d'origine REX ou le fichier d'origine Opus ?

 

Il faut utiliser la texture d'origine FSX/P3D. Comme REX et les variantes d'Active Sky ne sauvegardent pas forcément la bonne avant de l'écraser, les prochaines versions d'OpusFSX l'incluront pour éviter d'avoir à la rechercher.


KInd regards

Jean-Paul

I7 8700K / Fractal Design Celsius S24 watercooling / ASRock Z370 Extreme4 motherboard / Corsair 32GB 3200mhz DDR4 / INNO3D iChiLL GeForce GTX 1080 Ti X3 / Samsung SSD 960 EVO M.2 PCIe NVMe 500GB / Seasonic-SSR-850FX power supply / Fractal Design Define R5 Black case / AOC Q3279VWF 32″ 2560x1440 monitor / Benq GL2450 24″ 1920x1080 monitor / Track-IR 4

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Bon, oublie ce que je t'a dit concernant cette texture. Il règne une grosse confusion concernant ce fichier et il semble que la vraie de vraie fasse 349 598 kb mais que ce soit pas la bonne non plus... Pas grave, celle qui marche sera fournie avec le soft :smile2:


KInd regards

Jean-Paul

I7 8700K / Fractal Design Celsius S24 watercooling / ASRock Z370 Extreme4 motherboard / Corsair 32GB 3200mhz DDR4 / INNO3D iChiLL GeForce GTX 1080 Ti X3 / Samsung SSD 960 EVO M.2 PCIe NVMe 500GB / Seasonic-SSR-850FX power supply / Fractal Design Define R5 Black case / AOC Q3279VWF 32″ 2560x1440 monitor / Benq GL2450 24″ 1920x1080 monitor / Track-IR 4

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Et moi, je pensais ne pas comprendre au début ..... :crazy: ..... Maintenant, tout est clair comme l'eau de roche .....re-merci JP :rolleyes:


Paul

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Bonjour à tous,

 

Je viens de faire quelques vols, dans des environnements météo différents et le résultat est impéccable. S'ils pouvaient trouver une astuce pour estomper l'aspect trop net entre le relief et la brume on aurait là un produit trés proche de la réalité.

 

J'ai l'impression que l'effet Overcast, lorsque on est au dessus de la couche a été grandement amélioré, à confirmer!

 

Un autre plus, serait que le Metar s'affiche suivant le codage international, dans la fenêtre "Spy"

 

Pierre

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