Isso é o que em inglês chamamos os "blurries". O sistema (FS9 - FSX) deve recalcular a informação cada vez que vc muda a vista (de afora, ao lado, pra frente). Para isso, têm que pintar é processar muita informação. Isto não é um sistema de jogo da primera pessoa como os de guerra. O volúme da informação, especialmente no FSX com terreio de alta definição (7m, 5m, 2m) es enorme. Para isso deve ter um processador gráfico potente é muita memoria, com um CPU rápido.Si seu computador não pode responder na velocidade necesária, o simulador responde com pintura parcial ("blurries"), até que da tempo de pintar tudo nítido. Si vc não tem um sistema rápido, deve baixar a resolução, ou evitar fazer muita muda de vistas.Disculpe meo Português que está ainda muito esquecido por falta da prática.Alex(Miami - USA)